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    移動端H5混合開發設置復盤與總結

    此篇接上一篇:

    移動端H5混合開發,Touch觸控,拖拽,長按, 滑屏 實現方案
    http://www.tdhy.tw/buoge/p/9346699.html

    app 場布設置已經上線了,用戶可以通過手機端嵌入的h5網頁進行場布設置,原來只能在pc端瀏覽器,還得帶上個筆記本電腦很是不方便,這個功能很好的解決了目前設置不順暢的問題。上線后得到大家的認可,提升了業務效率,這一個多月的辛苦開發還是值得的,接下來是對自己這一段時間開發過程的一個總結。

    整體開發基于H5+Css3+Jquery,前端這個組合略顯過時,不過我就這個用的熟悉,先做完再說

    前后端開發混合開發

    功能前端和后端是一起開發的,好處是自己靈活定制不需要溝通成本,但是缺點也有前后端切換需要切換大腦思維的上下文,一會再寫JS一會回去寫Java不利于思維發揮和深入思考

    后端開發過程中還好有現成的方法可以調用,所以并沒有耗費太多時間,大部分時間在前端開發上,假如后端也要做那才真是入水兩腿泥

    總結:后續在有類似開發,不要大包大欖,專注一端去做,這樣高效省心,專注前端和專注后臺分工開發速度快了,效率高了,遇到難題有時間和情景去深入思考,所以盡可能把任務分開下

    android iOS 與h5 互相調用的問題

    H5調用相機圖片方向有問題:拍照是豎屏,展示成橫屏,上傳上去展示也是橫屏
    這兩個帖子講的很清楚,我就不展開了,思路就是利用 exif.js 判斷方向,然后用CanvasApi從新生成base64
    格式的圖片

    • H5拍照應用開發經歷的那些坑兒
      http://www.yuuuuc.me/problems-with-html5-file-api-while-uploading-images/

    • 利用exif.js解決ios手機上傳豎拍照片旋轉90度問題
      https://blog.csdn.net/linlzk/article/details/48652635

    源碼放在了這里:
    https://github.com/buoge/gist/blob/master/FrontEnd/FixH5Oritention.html

    相冊調用去攝像頭,圖片大小限制

    • Android 有api去除攝像頭相機拍照的選項

    • iOS 沒法直接去除,只能通過環境判斷,動態觸發自定義函數,直接跳轉到相冊,選擇完成后返回base64數據
      客戶端直接使用base64類型的數據判斷文件大小,展示,最終上傳到服務端也是base64方式的

            // 前端    
            function selectDeviceImg(){
                console.log('selectDeviceImg');
                if (window.webkit) { // iOS
                    window.webkit.messageHandlers.Photo.postMessage(null);
                } else { // Android and others
                    $("#file_head").trigger("click");
                }
            }
            
            // 服務端是這樣子的
            @ResponseBody
            @RequestMapping(value = "/upload", method = RequestMethod.POST)
            public Result uploadImage(@RequestParam(required = true) String imageBase64,
                                      @RequestParam(required = true) String projectId) {
                                      ...
                                    }

    h5與native交互方式

    • Android 通過WebView對象自定義的AndroidObjec注入到頁面,頁面調用AndroidObjec
    • iOS 實現機制類似,也是在UIWebView里面創建了一個對象,頁面上直接給這個對象發送消息
      // 假如在iOS中 
      if (window.webkit) {
           // iOS post message 的方式
           window.webkit.messageHandlers.Signature.postMessage(null);
        } else if (typeof AndroidJSObj != "undefined") { 
            // AndroidObjec 方式  
            AndroidJSObj.getSignature();
        }   
    • URL攔截的實現思路:Android和iOS的webview都在監聽url的調轉事件,攔截到后,不做跳轉,
      直接執行本地的邏輯,在實現語音播放的時候用到這個技巧,這個技巧本來是做頁面跳轉時使用的,
      客戶端攔截到url跳轉到對應的 Controller或是Activity,如果是瀏覽器h5直接跳轉到對應的html頁面

    • 另外一種WebViewJavascriptBridge的庫: https://github.com/marcuswestin/WebViewJavascriptBridge 1萬多個start經過實戰考研,后續項目中可以使用這個提升效率

    瀏覽器返回問題:history

    頁面中有一個功能就是上傳圖片,這個功能會覆蓋現有頁面的背景,上傳頁面是一個html,完事后直接location.href跳轉到了另一個,現在整個頁面嵌入在app里面有返回按鈕,但現在不想讓頁面返回到上傳頁面,
    試了 location.replace 也不管用,這個方法在移動端不好用,而且還存在另一個問題就是在iOS需要點擊兩次返回按鈕才能退出webview。

    這個功能上也調試了好久,最后也是讓客戶端處理了,監聽頁面返回在指定頁面點擊返回鍵直接推出

    總結:嵌套h5的時候盡量使用單頁面的布局方式,方便管理,或是用react,vue這種都有對應的路由插件,這里也暴露了前端技能二把刀,遇到這種叼酸的bug就搞不定

    屏幕像素與真實像素轉換

    之前一個帖子寫過,背景是充滿屏幕的,場布上是有點位的,長按可以添加點位,點位的定位算法就比較重要:

    核心就是:計算點位在原始圖片的left,top位置,在不同分辨率上等比展示

    設備分辨率: 300600
    圖片分辨率: 600
    1200

    點在屏幕上的位置是(left,top):(30,60)
    對應到圖片上原始像素就是(left,top):(60,120)

    在另外一個設備分辨率是: 200*400的話
    圖片上原始像素:(60,120),存在數據庫,前端展示會返回
    在此設備上對應的位置就是:(20,40)

    我這里為了方便演繹參數值經過調整,大概意思就是這樣

    網絡異常的處理,loading...,成功失敗

    所有Ajax請求剛開始的時候沒有使用一個統一的異常處理,請求開始加loading...,出錯或網絡異常,取消loading,提示業務異常或網絡異常,這塊應該提早規劃,再有類似需求一定注意

    網頁認證授權的問題

    ajax api 的認證方式是目前考慮到3種:

    • 自己按照一定規則md5計算出來的,根據時間戳算一個不可逆的簽名,客戶端算好,調用h5傳給頁面,發送ajax時放在header里面(目前是這種)

    • 我之前實現過一種思路是使用md5和base64一起算好之后放在cookie里面,頁面發送的時候帶上cookie,計算過程任然在客戶端,客戶端計算完成調用h5的js函數,然后在發起ajax請求,由服務器驗證,驗證通過返回json

    • OAuth2 標準不解釋了,這個服務暫時還沒有自己搭建過倒是用過別人的,后續也會單獨學習這塊把這個技能點補充上來

    關于移動前端開發效率

    Jquery 為主的開發方式還可以在優化
    Jquery 效率比起 mvvm 的vue,react 代碼效率要低,但是比較簡單,目前代碼已經接近2000行功能再要疊加肯定是要混亂起來,改不好改,修不好修,除了我每人敢動

    css3 與前端工程實踐的積累不足
    在瀏覽器返回,手機相冊選取,樣式兼容性展示顯示出很多力不從心的感覺,只能是大家一起協作解決,或是workaround 用曲線救國的方式實現,這塊其實沒辦法,主力沒有在前端,只能遇到問題多總結,多去實踐才行

    移動端觸控庫選擇

    • hammer.js 做手勢交互和點擊,長按的操作簡直太棒,這個庫1024!
    • 其實回過頭來講,js開發庫不該用jquery應該用 zepto.js,它本身是為移動端而生,jquery 在移動端點擊事件處理有很多問題,好些時候不能響應,只能用touchstart,touchend來觸發,但是使用touch事件會發生很多誤操作和無觸碰,體驗不是很好

    UI 框架和樣式庫的選擇

    前面說過css不是很溜,不希望自己花時間在前端樣式上,所以尋找一個合適的UI庫是尤為重要的,這里我選擇的是mui https://github.com/dcloudio/mui/
    Bootstrap4 一些基礎樣式
    iconfont 免費的icon

    ** 模態彈層layui **
    使用的 layer.js的移動版非常好用,解決了移動端模態彈層的問題,推薦大家使用:
    https://layer.layui.com/mobile/

    tmpl
    前端模板老組件了,雖然比起mvvm遜色不少,好在夠用

    滾動穿透

    • 這里有一些詳細的解釋,其實在模態彈窗那里也沒有解決滑動穿透的問題
      https://uedsky.com/2016-06/mobile-modal-scroll/

    ** 點擊300毫秒延遲問題 **
    在iOS端尤為強烈,這里放兩個鏈接解釋下,緣由,解決方案很多自行搜索

    * 為啥會有300毫秒延遲?
     https://thx.github.io/mobile/300ms-click-delay
     https://stackoverflow.com/questions/12238587/eliminate-300ms-delay-on-click-events-in-mobile-safari

    動態播放音頻的問題

    H5頁面動態播放音頻,在iOS一直沒有弄好,可能是頁面動態添加音視頻的緣故,動態播放一直有問題,從測試結果來看是我們自己的音頻文件服務器不穩定導致的,無法動態預覽mp3語音文件,只能通過調用原生app的方法播放聲音

    • 但音頻播放問題
      https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-ioshtml5/index.html

    • 下面是幾個播放音頻比較好的庫
      https://github.com/goldfire/howler.js#examples
      https://github.com/mediaelement/mediaelement
      https://github.com/CreateJS/SoundJS

    上線時間點

    本來說是8月15號上線,延期到8月底上線,但是由于我弄了兩天發布腳本,研究了一天的部署環境,沒有盡早提測,但是感覺主要是沒有溝通到位,我從其他處得知這次功能要在月底一次發版,我就沒在意,沒有繼續推進這個事,又在打磨一些細節,一個是調試音視頻播放,一個是調試window.hostory接口嘗試解決頁面返回的問題,最后沒解決和客戶端協商解決,因此耽誤了時間,下次在商談好時間節點后要盡量按照時間節點來進行活動安排,時間點關鍵點要多溝通,上還是不能上,還是延期上都要有個明確的結論。

    是時候升級一下前端技術棧了:VUE

    posted @ 2018-09-22 23:05 buoge 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏
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